AR


วางจำหน่ายแล้ว ·
Ascendant's Roguelike
Summary
เรื่องย่อ
A fantasy based roguelike. Ascend and slay endless hordes or monster while gaining the abilities of each creature you slay.
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots
สกรีนช็อต
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
โหมดเกม
Single player
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
27 มีนาคม 2566
PC
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
—
✓
—
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
PO
2024’s Greatest Roguelike Is a Must-Play on Xbox Game Pass
Balatro may look like a simple riff on poker, but beneath its simple pixel-art surface lies an engine for boundless experimentation.
15 วันที่แล้ว
PO
Kaz, Steam's lightning-fast new roguelike, is a workout for your wrists
If you're looking for a solid roguelike, the minimalistic Kaz delivers with its lightning-fast action.
48 วันที่แล้ว
PO
Hades Fans Need to Try 2019's Co-op Riff on the Roguelike Formula
Children of Morta is an excellent multiplayer roguelike games, and one of just a few that, like Hades, makes unfolding family drama its centerpiece
17 วันที่แล้ว
EU
Acclaimed PS5 roguelike shooter Saros gets a substantial free trial, but there's a catch
Saros, the latest game from the arcade-loving game creators at Housemarque, is getting a new two-and-half hour trial for anyone interested in trying it. Read more
56 วันที่แล้ว
929/ GA
This New Roguelike Wants To Make Its Difficulty More Welcoming
Murals might look like a stylish take on the Hades roguelike formula at first glance, but Disney Illusion Island developer Dlala Studios isn't aiming to copy Supermassive's homework. Instead, the studio is looking to put its own spin on the genre, as it fuses dark fairy tales and hews closer to the action-first approach of modern-day Doom and Diablo. One other big difference in Murals is that it'll offer a customizable approach to difficulty, as Dlala Studios says it wants to prioritize player fun over punishing runs--unless you're into that kind of thing. "There are difficulty selectors, and
15 ชม.ที่แล้ว
Related







