ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
BB
วางจำหน่ายแล้ว ·

Bouncing Ball

Summary

เรื่องย่อ

The first known game incorporating graphics that updated in real time, rather than only when the player made a move, was a simulation of a bouncing ball created by Massachusetts Institute of Technology (MIT) student Oliver Aberth for the Whirlwind I computer. He began creating the simulation in February 1951, before the computer was completed in April. It allowed users to adjust the frequency of the bounces with a knob, and sometime between late 1951 and 1953 he made it into a game by adding a hole in the floor for players to aim for.

ประกาศ 31 ธันวาคม 2496 · วางจำหน่าย 31 ธันวาคม 2496
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots

สกรีนช็อต

สกรีนช็อตจาก Bouncing Ball (รูปที่ 1)
Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Side view
Release dates

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
31 ธันวาคม 2496
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต
— ยังไม่มีข่าวสำหรับเกมนี้ —