ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
CO
TBA · ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย

Call of Interview

แนวเกม
Role-playing (RPG) · Strategy · Adventure · Indie
Summary

เรื่องย่อ

The is a 2.5D pixel-style turn-based grid-tile tactical game designed by Joshua Rabbit (solo), which is a 3-month final major project for MA Game Design. Players can customise the map using the given map clip, creating advantages for their skills and the plants to fight against HR.

รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
Role-playing (RPG)StrategyAdventureIndie
Screenshots

สกรีนช็อต

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single player
Localizations

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Chinese (Simplified)
English
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 82 วันที่แล้ว
IG

Call of the Elder Gods Review

A Lovecraft-inspired first-person puzzle adventure with emotionally gripping mysteries and characters.
82 วันที่แล้ว
IG

In the Hand of Dante Review

In the Hand of Dante review: Oscar Isaac leads a languid drama as both Italian poet Dante and New York author Nick Tosches.
37 วันที่แล้ว
134/ IG

War of the Dragon: The Wheel of Time Interview With Dire Wolf

IGN had a chance to speak with Scott Martins, President of Dire Wolf Digital, and Andy Clautice, the Director of Design, to learn more about how a new War of the Dragon board game plays and where it fits into the larger Wheel of Time story.
46 วันที่แล้ว
679/ PO

Wardogs interview: this is a game for 'dad gamers'

In a chat with Bulkhead CEO Joe Brammer, he explained how Wardogs is the game that they want to play and how it's geared towards dad gamers.
36 วันที่แล้ว
IG

How to Play the Call of Duty Games in Order

Explore the Call of Duty timeline, from WWII to space battles.
54 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
EU

The big Final Fantasy 7 Revelation interview

I think my favourite thing about the Final Fantasy 7 Remake trilogy so far is the specific ways in which the developers at Square Enix inject nostalgia. The games launched to date - Remake and Rebirth - manage to nod warmly towards aspects of the original RPG without it ever feeling trite. You can see it in so many aspects of the way the games are curated: the way certain musical sequences are teased as motifs, and then brought in, full-throated, for certain boss fights; the redesigns of (in)famous monsters, and how certain major enemies are deployed in slightly remixed ways for maximum effect
8 วันที่แล้ว
Related

เกมที่คล้ายกัน