564/ DI


วางจำหน่ายแล้ว ·
Difficulty
Summary
เรื่องย่อ
Difficulty is a short, experimental visual novel, about both the difficulty level of stories, and the difficulties of real life. The plot, themes, challenges, and morals all become greater and harder to understand and accept as the difficulty increases.
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots
สกรีนช็อต
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
โหมดเกม
Single player
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
28 มกราคม 2565
PC
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
✓
✓
✓
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
729/ PO
Beast of Reincarnation Has a Difficulty Problem
Beast of Reincarnation's forgiving story mode is too easy for players seeking a more moderate challenge.
24 วันที่แล้ว
929/ GA
This New Roguelike Wants To Make Its Difficulty More Welcoming
Murals might look like a stylish take on the Hades roguelike formula at first glance, but Disney Illusion Island developer Dlala Studios isn't aiming to copy Supermassive's homework. Instead, the studio is looking to put its own spin on the genre, as it fuses dark fairy tales and hews closer to the action-first approach of modern-day Doom and Diablo. One other big difference in Murals is that it'll offer a customizable approach to difficulty, as Dlala Studios says it wants to prioritize player fun over punishing runs--unless you're into that kind of thing. "There are difficulty selectors, and
1 วันที่แล้ว
PO
Star Wars Zero Company Handles Difficulty Like No Other Game Ever Has
Star Wars Zero Company's best feature is an innovative approach to difficulty that lets you choose your own challenge.
7 ชม.ที่แล้ว
Related







