ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
DD
วางจำหน่ายแล้ว ·

Dissidia Duodecim Prologus: Final Fantasy

แนวเกม
Fighting · Role-playing (RPG)
ผู้พัฒนา
Square Enix
Summary

เรื่องย่อ

Dissidia Duodecim Prologus Final Fantasy is a promotional tie-in prequel for Dissidia 012 Final Fantasy. This prologue features a single storyline with Lightning and the Warrior of Light as the main characters. It also contains an arcade mode with eight characters, one of whom must be unlocked. The game features its own set of accomplishments, which give certain accessories as rewards, though there is no means of equipping them in either mode. However, all accessories gained can be carried over to Dissidia 012.

ประกาศ 18 มกราคม 2554 · วางจำหน่าย 18 มกราคม 2554
คะแนนนักวิจารณ์
70/100
คะแนนผู้เล่น
7.0
Hype
ติดตาม
แท็ก
FightingRole-playing (RPG)
Screenshots

สกรีนช็อต

Trailers

วิดีโอและตัวอย่าง

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

ธีม
Action
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Third person
Companies

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

developer
Square Enix
publisher
Square Enix
Release dates

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
18 มกราคม 2554
Worldwide
15 มีนาคม 2554
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 34 วันที่แล้ว
PO

Final Fantasy 14 patch 7.55 highlights

The latest patch for MMORPG Final Fantasy 14 brings an end to Dawntrail's relic weapons, allied society, and Hildebrand quests
34 วันที่แล้ว
IG

How to Play the Final Fantasy Games in Order

Which Final Fantasy game should you play first?
84 วันที่แล้ว
PO

Final Fantasy 7 Revelation director reveals 9 revelations about FF7 Revelation

Final Fantasy 7 Revelation director Naoki Hamaguchi gave us plenty of new information about the remake trilogy's grand finale.
81 วันที่แล้ว
EU

The big Final Fantasy 7 Revelation interview

I think my favourite thing about the Final Fantasy 7 Remake trilogy so far is the specific ways in which the developers at Square Enix inject nostalgia. The games launched to date - Remake and Rebirth - manage to nod warmly towards aspects of the original RPG without it ever feeling trite. You can see it in so many aspects of the way the games are curated: the way certain musical sequences are teased as motifs, and then brought in, full-throated, for certain boss fights; the redesigns of (in)famous monsters, and how certain major enemies are deployed in slightly remixed ways for maximum effect
39 วันที่แล้ว
524/ PG

Final Fantasy 14 boss Yoshi-P doesn't get the deal with Chort

Yoshi-P is not chortin' it.
36 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
929/ PO

Final Fantasy producer explains what's holding back future remakes

The Final Fantasy 14 and 16 producer thinks past games in Square Enix's series may be too big for the remake treatment
36 วันที่แล้ว
Series

เกมในซีรีส์เดียวกัน

Related

เกมที่คล้ายกัน