ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
EF
วางจำหน่ายแล้ว ·

Escape from the Mindmaster

แนวเกม
Puzzle · Adventure
ผู้พัฒนา
Starpath
Summary

เรื่องย่อ

Are you smart (and fast) enough to escape from the maze of the MindMaster? Featuring realistic first-person graphics, four separate Multi Load segments, maze maps, real-time clock, Alien stalker, direction indicator, sliding force field obstacles, and more!

ประกาศ 31 ธันวาคม 2525 · วางจำหน่าย 31 ธันวาคม 2525
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
PuzzleAdventure
Screenshots · 2

สกรีนช็อต

สกรีนช็อตจาก Escape from the Mindmaster (รูปที่ 1)สกรีนช็อตจาก Escape from the Mindmaster (รูปที่ 2)
Trailers · 1

วิดีโอและตัวอย่าง

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single-player
Companies · 3

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

publisher
Epyx
developer
Starpath
publisher
Starpath
RSS feed · 6 รายการ · จาก 4 แหล่งข่าว

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 1 วันที่แล้ว
PO

Zack Snyder's Escape from New York remake is happening

John Carpenter's 1981 sci-fi action movie Escape from New York is getting remade, with writer-director Zack Snyder at the helm.
1 วันที่แล้ว
IG

Escape from New York Remake Finds Director and Writer in Zack Snyder

Man of Steel and 300 Director Zack Snyder has reportedly signed on to write and direct an Escape from New York remake.
1 วันที่แล้ว
IG

Masters of the Universe Review

2026's Masters of the Universe makes the smart choice to play up the dumb parts of He-Man and not take anything seriously. It’s part Flash Gordon, part Deadpool, and almost officially a parody of itself. These are all good things, by the way.
1 วันที่แล้ว
PO

Where to find the map in Mina the Hollower

The map is an important tool in Mina the Hollower as it'll tell you how many collectibles you've found in each region. Here's where you can find it.
5 วันที่แล้ว
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
5 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
PG

Mina the Hollower review

Mina can offer whatever challenge you're up for.
7 วันที่แล้ว