GO


วางจำหน่ายแล้ว ·
Girls of the Tower
Summary
เรื่องย่อ
This is a Rogue-like game with a combination of JRPG, auto chess, and galgame elements. Players can choose from two different female protagonists to embark on a unique adventure. Additionally, players can recruit followers, strategize their formations, and develop their town!
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots · 6
สกรีนช็อต
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives
ธีม โหมด และมุมมอง
โหมดเกม
Single player
Companies · 1ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies · 1
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
publisher
Happy Player
—
Release dates · 3 ภูมิภาควันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates · 3 ภูมิภาค
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
23 กุมภาพันธ์ 2567
PC
Worldwide
20 กุมภาพันธ์ 2568
NS2
Worldwide
15 สิงหาคม 2568
PS5
Localizations · 4
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Chinese (Simplified)
—
✓
✓
Chinese (Traditional)
—
✓
✓
English
—
✓
—
Japanese
—
✓
—
RSS feed · 6 รายการ · จาก 4 แหล่งข่าว
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
PO
The top 10 shows of summer 2026
House of the Dragon, Star Trek: Strange New Worlds, and Avatar: The Last Airbender return, while the DCU expands with Lanterns.
12 วันที่แล้ว
IG
Call of the Elder Gods Review
A Lovecraft-inspired first-person puzzle adventure with emotionally gripping mysteries and characters.
23 วันที่แล้ว
454/ PO
How to save in Mina the Hollower
Although Mina the Hollower doesn't feature a manual save button, you can trigger autosave instead.
1 วันที่แล้ว
PO
How to get the cloak on the train in Mina the Hollower
Getting the cloak on the train in Mina the Hollower requires some digging around in unlikely places. Here's how to get the train cloak.
2 วันที่แล้ว
EU
Mina the Hollower review
Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
5 วันที่แล้ว
More · 7











