ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
HT
วางจำหน่ายแล้ว ·

Hail the Devourer

แนวเกม
Indie
Summary

เรื่องย่อ

Hail the Devourer is a darkly satisfying incremental clicker where destruction becomes progression and razing cities to the ground brings an ancient evil closer to ending it all.

ประกาศ 21 มีนาคม 2569 · วางจำหน่าย 21 มีนาคม 2569
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
Indie
Screenshots

สกรีนช็อต

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

ธีม
Horror
โหมดเกม
Single player
Release dates

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
21 มีนาคม 2569
PC
Localizations

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 14 วันที่แล้ว
IG

The Devil’s Rain Review

The Devil’s Rain review: The shape of evil materializes in Severin Films’ 4K release of this cult classic horror romp.
14 วันที่แล้ว
IG

The Hawk Review

The Hawk review: Will Ferrell has given us so many funny characters; this Netflix series does not feature one of them.
2 วันที่แล้ว
IG

In the Hand of Dante Review

In the Hand of Dante review: Oscar Isaac leads a languid drama as both Italian poet Dante and New York author Nick Tosches.
23 วันที่แล้ว
IG

The Death of Robin Hood Review

The brooding pace and relative silence that characterize writer-director Michael Sarnoski’s The Death of Robin Hood is more evocative of his standout debut film Pig than it is his far more mainstream A Quiet Place: Day One, making this elegiac but brutal period piece his most niche and least accessible film yet. Still, its heady mix of mournful drama and murderous action certainly distinguish it from the litany of other Robin Hood films in existence.
36 วันที่แล้ว
IG

GTA 6: Every Detail in the Cover Art Explained

We've picked apart GTA 6's new cover art to discover all the details hidden in those nine panels, including new cars, characters, and some nods back to GTA: Vice City.
30 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
50 วันที่แล้ว
Related

เกมที่คล้ายกัน