ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
HE
TBA · ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย

Harvest Exit Plan

แนวเกม
Simulator · Indie
ผู้พัฒนา
Nicholas Schmitz
Summary

เรื่องย่อ

Harvest Exit Plan is a first-person collect-a-thon set in an orchard the player has inherited from their grandparents. Fruit is picked up by hand at first, later with a grabber and a fruit vacuum; each tool can be upgraded for reach, speed, yield per grab and basket capacity, paid for from the proceeds of what was sold before. Six gardens open one after another, each with its own fruit type and an automated harvester that keeps collecting while the player is elsewhere. Collecting without pause builds a streak that raises the pace in stages and culminates in a Frenzy state. Clearing a quarter of a garden keeps it clear and pays a bonus for the rest of the run. Rare fruit variants, per-garden mastery goals and a records screen track how thoroughly a run was played. Emptying the orchard ends the first season rather than the game. Each following season runs faster than the last and opens card slots; cards dealt between seasons modify the next run, for example larger baskets, longer reach, more productive harvesters or cheaper upgrades.

รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
SimulatorIndie
Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

ธีม
Comedy
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
First person
Companies

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

developer
Nicholas Schmitz
publisher
Nicholas Schmitz
Release dates

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
30 ตุลาคม 2569
PC
Localizations

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Dutch
English
French
German
Italian
Polish
Portuguese (Brazil)
Russian
+ 2 ภาษาเพิ่มเติม
Spanish (Spain)
Turkish
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 83 วันที่แล้ว
Related

เกมที่คล้ายกัน