HH

วางจำหน่ายแล้ว ·
Horrid Henry: The Good, The Bad and The Bugly
Summary
เรื่องย่อ
Horrid Henry: The Good, the Bad and the Bugly is a 2.5D platformer developed for the Nintendo 3DS, released on 25 November 2011. It was developed by Asylum Entertainment and published by Europress through Koch Media.
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Trailers
วิดีโอและตัวอย่าง
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
โหมดเกม
Single-player
มุมมองผู้เล่น
Side view
Companiesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
publisher
Koch Media
—
developer
Asylum Entertainment
—
publisher
Europress
—
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
25 พฤศจิกายน 2554
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English (UK)
✓
✓
✓
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
PG
I played 4 hours of The Blood of Dawnwalker and it borrows a heck of a lot from The Witcher 3, for good and bad
This vampyric adventure has The Witcher coursing through its Bloodlines.
10 วันที่แล้ว
PO
House of the Dragon: All dragons and dragonriders
Westeros is full of dragons during the Targaryens’ early rule, and HotD is finally starting to use them. So here are all the dragons and dragonriders and the sides they’ve chosen in the show so far.
25 วันที่แล้ว
PG
Mina the Hollower has a secret ending, but good luck seeing it
If you want to see Mina's alternate conclusion, prepare yourself for an ordeal.
34 วันที่แล้ว
PO
Subnautica 2 has no combat, and that's a good thing
Unknown Worlds removed the option to fight fish in Subnautica 2, which gives the survival game a stronger identity distinct from its peers
63 วันที่แล้ว
889/ GA
Hokum Is Basically A Silent Hill Movie But Good
As I left the theater after watching Hokum, I overheard a person behind me tell their partner, "Audio logs? Item-based puzzles? That movie felt like a video game."My eyes widened, as I now had nearly instantaneous confirmation that it wasn't just me who felt this way--it wasn't just me who spent nearly all of Hokum's 107 minutes thinking, "Man, I wish I could play this."Continue Reading at GameSpot
65 วันที่แล้ว
Series

