HR


วางจำหน่ายแล้ว ·
Horse Riding: Breakthrough Gaming Arcade
Summary
เรื่องย่อ
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots
สกรีนช็อต
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
โหมดเกม
Single player
Companiesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
developer
Breakthrough Gaming
—
publisher
Breakthrough Gaming
—
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
19 มิถุนายน 2565
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
—
✓
—
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
269/ GA
Indie Games Are Breaking Out–But It’s Still Tough Out There
Developer House House and publisher Panic announced today that their co-op multiplayer puzzle/exploration/goof-around game Big Walk has achieved huge sales success in just under a week. In a post on Bluesky, Panic announced that Big Walk has already passed over one million units in sales. For small development teams and publishers, one million is a tremendous milestone--one that plenty of big commercial releases from major publishers often fail to reach. But we've seen a fair few massive indie hits in 2026 so far. Today the official X account of Ball X Pit posted that they've just crossed 2 mi
17 วันที่แล้ว
PG
Handheld gaming PCs are cooked
Fancy a spot of pessimism, perchance?
48 วันที่แล้ว
924/ PO
Why horses are so hard for video games to get right
If a horse is in a video game, that means someone busted their butt to get it there. Horses are WEIRD — they're massive animals with weird bendy joints and many, many gaits. It's no wonder why so many games choose to simply treat them as transportation. Even so, some games go the extra mile to make horses unique and meaningful to the gameplay — and they benefit from it massively. Here's why horses are so difficult to get into games, and what we're missing out on when horses aren't given their due.#breathofthewild #eldenring
15 วันที่แล้ว
329/ PO
Nintendo Switch 2 mouse controls haven't had a major breakthrough in 1 full year
Mouse controls were a major selling point of the Nintendo Switch 2, but one year after release, they've yet to impress or be necessary.
84 วันที่แล้ว
Related






