BA


TBA · ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย
I Became an Evil Witch that Cursed the Male Lead
Summary
เรื่องย่อ
I fell asleep playing a game where you romance a cute grim reaper and then... I woke up as the wicked witch in a dark fairy tale?!
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots
สกรีนช็อต
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
ธีม
HorrorRomance
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Text
Companiesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
developer
fluuen
—
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
20 มีนาคม 2569
PCMAC
Worldwide
30 พฤษภาคม 2569
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Chinese (Simplified)
—
✓
—
English
—
✓
—
Russian
—
✓
—
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
PO
Castlevania: Belmont's Curse will avoid the Switch curse
Konami has announced Nintendo players won't be left out when the Metroidvania releases later this year
10 ชม.ที่แล้ว
744/ IG
Every LEGO Game on the Nintendo Switch and Switch 2 in 2026
Every LEGO game released for the Nintendo Switch between 2017 and 2026, from original LEGO worlds to collaborations with Fortnite.
50 วันที่แล้ว
PO
Elon Musk hated The Boys finale and the cast loves that for him
Elon Musk proves he never understood Homelander, gets dunked on by The Boys showrunner
55 วันที่แล้ว
IG
5 RPG-Inspired Anime Series That Will Scratch That Gamer Itch
5 RPG-inspired anime series that will scratch that gamer itch: Time for a quest?
53 วันที่แล้ว
GA
Dead By Daylight Is More Violent Than Ever, And The Devs Told Me Why
Dead by Daylight is now 10 years old and has been played by 70 million players worldwide, making it one of the older and most successful live-service games--and horror games--ever made. It's changed a lot over those years, but one change you may have noticed is in its depictions of violence. The game has gotten more graphic over time, the game's creative director Dave Richard explained to me. It's been a conscious decision by the team, and he explained how pop culture's increased interest in horror led to it. "When we started Dead by Daylight, we wanted to be as accessible as possible. W
30 วันที่แล้ว