ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
IT
วางจำหน่ายแล้ว ·

Ishidó: The Way of Stones

แนวเกม
Puzzle · Strategy
ผู้พัฒนา
Software Resources International
Summary

เรื่องย่อ

Ishido: The Way of Stones is a puzzle video game released in 1990 by Accolade and developed by Publishing International. It was designed by Michael Feinberg and programmed by Ian Gilman and Michael Sandige. Producer was Brad Fregger, and Brodie Lockard (the designer of the Shanghai computer game) contributed with graphics. "One misty spring morning in 1989, in the remote mountains of China's Han Shan province, a Mendicant monk of the Northern School of the White Crane branch of Taoism, walked silently out through the front gates of the Heavenly Peak Temple The monk carried a stone board, a set of seventy-two carved stone pieces, and an ancient scroll inscribed with brush and ink in elegant calligraphic script. He also carried with him a secret which had lain cloistered and hidden for thousands of years."

ประกาศ 13 เมษายน 2531 · วางจำหน่าย 13 เมษายน 2531
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
PuzzleStrategy
Screenshots

สกรีนช็อต

Trailers

วิดีโอและตัวอย่าง

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

ธีม
Party
โหมดเกม
Single playerMultiplayer
มุมมองผู้เล่น
Bird view / Isometric
Companies

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

publisher
Accolade
publisher
ASCII Corporation
publisher
Fujitsu Interactive
porting
Publishing International
developer
Software Resources International
publisher
Hiro Co., Ltd.
Release dates

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
13 เมษายน 2531
Worldwide
13 เมษายน 2533
Worldwide
1 มิถุนายน 2533
Worldwide
7 ธันวาคม 2533
Worldwide
31 ธันวาคม 2533
MAC
Worldwide
20 มีนาคม 2534
Localizations

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
Japanese
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 1 วันที่แล้ว
724/ EU

Onimusha: Way of the Sword review

Legendary swordsman Miyamoto Musashi considered himself more an artist than a fighter. A keen strategist and a self-proclaimed master of war, I think it's Musashi's art that hits more keenly than his katana: it's minimalist, monochromatic, a study of nature defined by its simple brilliance. Less is more. Whether intentional or not, I think Capcom may have internalised this philosophy when creating Onimusha: Way of the Sword - a game based loosely on the life and conquests of Musashi. Seldom over-complicated and often composed with artisanal skill, Way of the Sword takes the philosophies of 16t
1 วันที่แล้ว
PG

Onimusha: Way of the Sword review

Ferociously good combat brings this long-dormant series back from the afterlife.
1 วันที่แล้ว
IG

Onimusha: Way of the Sword Review

An incredible action game with an excellent story to match.
1 วันที่แล้ว
IG

The Secret of Weepstone Preview

With its gorgeous black and white, hand drawn art and heavily influenced 1980s tabletop RPG stylings, The Secret of Weepstone is the kind of game I would make... if I had any idea how to make games.
26 วันที่แล้ว
934/ PO

Onimusha: Way of the Sword is shaping up to be one of 2026's best

Capcom's new Onimusha game for 2026 follows Resident Evil Requiem and Pragmata as one of gaming's best, based on its new demo.
83 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
IG

Onimusha: Way of the Sword – The Final Preview

Its bosses are every bit as demanding as those found in a Soulslike, but the journey between them isn't built around constant punishment. Onimusha: Way of the Sword is a game that manages to challenge the player without becoming exhausting, allowing the game to shift naturally between moments of intense concentration and opportunities to simply enjoy stylish swordplay.
26 วันที่แล้ว
Related

เกมที่คล้ายกัน