ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
IW
วางจำหน่ายแล้ว ·

IT was only a dream

แนวเกม
Simulator · Indie · Arcade
ผู้พัฒนา
Threef
Summary

เรื่องย่อ

You're working overtime in your cubicle after a weekend of partying. You are incredibly tired and you need sleep. It's simple like that. Just lay on your keyboard to fall asleep. But there is something bothering you in your sleep. Don't let your dreams turn into nightmares - wake up before anything scary or dangerous happens!

ประกาศ 9 เมษายน 2559 · วางจำหน่าย 9 เมษายน 2559
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
SimulatorIndieArcade
Screenshots · 3

สกรีนช็อต

สกรีนช็อตจาก IT was only a dream (รูปที่ 1)สกรีนช็อตจาก IT was only a dream (รูปที่ 2)สกรีนช็อตจาก IT was only a dream (รูปที่ 3)
Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single-player
Companies · 1

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

developer
Threef
RSS feed · 5 รายการ · จาก 4 แหล่งข่าว

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 17 วันที่แล้ว
PO

Tomodachi Life: Living the Dream has had one hell of a first month

Tomodachi Life: Living the Dream has earned itself quite the eclectic community in its wild first month.
17 วันที่แล้ว
EU

Tomodachi Life: Living the Dream was April 2026's best-selling game in the US

Tomodachi Life: Living the Dream was the best-selling game in the US last month. Read more
3 วันที่แล้ว
PG

Steam Workshop now looks like it was designed in this decade

Workshop just got a fancy UI update, fresh out of the beta branch.
6 วันที่แล้ว
PO

The Da Vinci Code was ahead of its time in one brilliant way

Ron Howard's puzzle-box film is still enjoyable two decades after its release.
15 วันที่แล้ว
129/ GA

Saros Doesn’t Like Being a Roguelike, So Why Is It One?

“ARCADE IS DEAD,” developer Housemarque abruptly decreed in all caps on its blog shortly after Matterfall’s release in 2017.This candid manifesto explained how the team saw no future developing the arcadey games it had specialized in for over two decades and was moving onto different genres. Returnal was the result of this shift in focus, taking the aesthetics and chaos inherent to Housemarque’s house style and throwing it all into a roguelike third-person shooter. It was a cult hit that saw critical acclaim, but Saros, Returnal’s spiritual sequel, seems to rebuke that glorious foundation by s
25 วันที่แล้ว