ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
344/ MA
TBA · ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย

Mario 128

แนวเกม
Platform
Summary

เรื่องย่อ

Super Mario 128 is a code name which was reused for two different infamously high-profile development projects at Nintendo in the 1990s and 2000s. Originally intended as a sequel to Super Mario 64, the sequel was canceled and the impetus was reused in a GameCube technology demonstration. As debuted at Nintendo's Space World trade show in 2000, the demonstrated graphics and physics concepts were gradually incorporated into various games through the 2000s. This includes the rapid object generation in Pikmin, the sphere walking technology used in The Legend of Zelda: Twilight Princess and Super Mario Galaxy, and the physics of Metroid Prime.

คะแนนนักวิจารณ์
คะแนนผู้เล่น
Hype
3
ติดตาม
แท็ก
Platform
Screenshots

สกรีนช็อต

Trailers

วิดีโอและตัวอย่าง

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

ธีม
Sandbox
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Third personBird view / Isometric
Companies

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

publisher
Nintendo
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต
— ยังไม่มีข่าวสำหรับเกมนี้ —
Series

เกมในซีรีส์เดียวกัน

Related

เกมที่คล้ายกัน