MC


วางจำหน่ายแล้ว ·
Marionette Company 2 Chu!
Summary
เรื่องย่อ
Marionette Company 2 is an adventure game for the Sega Dreamcast and sequel to Marionette Company.
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots
สกรีนช็อต
Trailers
วิดีโอและตัวอย่าง
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
ธีม
Science fiction
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Text
Companiesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
publisher
GungHo Online Entertainment
—
developer
Micro Cabin
—
publisher
Micro Cabin
—
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
18 พฤษภาคม 2543
Worldwide
26 พฤษภาคม 2543
PC
Worldwide
31 ธันวาคม 2544
PC
Worldwide
27 ตุลาคม 2553
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Chinese (Simplified)
—
✓
—
Chinese (Traditional)
—
✓
—
Japanese
✓
✓
—
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
IG
Star Wars Zero Company Review
An excellent tactical game with the same cinematic feel as the Star Wars Jedi games.
2 วันที่แล้ว
PG
Star Wars Zero Company review
Getting tactical with the boys.
2 วันที่แล้ว
IG
Star Wars Zero Company PC Settings Guide
I’ve been an XCom fan for years, and while we haven’t got a new one in a while, Star Wars Zero Company seems like the perfect substitute. It’s in the Star Wars universe, which is awesome, and putting it in the middle of the Clone Wars makes it the perfect setting for a tactical game like this. And while I’ve been having a blast with it so far, it’s plagued with a lot of the same performance issues as Halo Campaign Evolved had about a month ago. At the time of writing, my time with Zero Company has been a bit of a nightmare, filled with crashes and frame drops. I’m sure that, over time, the gam
1 วันที่แล้ว
GA
Capcom Says Betting On Teams Instead Of Visionaries Changed The Company
We're halfway through 2026, and so far, Capcom is on a roll. Resident Evil: Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, and Pragmata have all been hit games, while other titles like Street Fighter 6 continue to do well with post-launch content. So what's Capcom's secret? According to the company itself, having a team-first mentality instead of auteur-driven games is one of its keys to success. "In the game industry, when a title becomes a series, it often ends up depending heavily on a particular developer, becoming what you'd call an individual-driven title," COO Haruhiro Tsujimoto
73 วันที่แล้ว
Related







