ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
434/ MT
วางจำหน่ายแล้ว ·

Megamind: The Blue Defender

Summary

เรื่องย่อ

Just as Megamind has become our new Mega Hero, a sudden crime wave hits the city. The Doom Syndicate & their Doom Goons have emerged and are looking to take over! Only Megamind and his arsenal of gadgets can stop them!

ประกาศ 2 พฤศจิกายน 2553 · วางจำหน่าย 2 พฤศจิกายน 2553
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots · 1

สกรีนช็อต

สกรีนช็อตจาก Megamind: The Blue Defender (รูปที่ 1)
Trailers · 1

วิดีโอและตัวอย่าง

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single-player
RSS feed · 6 รายการ · จาก 2 แหล่งข่าว

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 6 วันที่แล้ว
PO

7 beginner's tips to defend the crown in 007 First Light

In this guide, we listed seven beginner's tips that will explain some basic but important concept from 007 Fist Light
6 วันที่แล้ว
PO

Best area order in Mina the Hollower

The best area order in Mina the Hollower saves you from dealing with challenges outside your comfort zone and teaches you how to prepare for later.
1 วันที่แล้ว
PO

Where to find a bouquet in Mina the Hollower

Finding a bouquet in Mina the Hollower cheers the sad woman in Ossex and gets you a useful new trinket, too
5 วันที่แล้ว
PO

Where to find the map in Mina the Hollower

The map is an important tool in Mina the Hollower as it'll tell you how many collectibles you've found in each region. Here's where you can find it.
5 วันที่แล้ว
PO

Where to find the statue heads in Mina the Hollower

Here's an overview of every missing statue head location needed to restore all headless statues in Mina the Hollower.
5 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
5 วันที่แล้ว