ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
MH
วางจำหน่ายแล้ว ·

Memory Holders: The Colors II

แนวเกม
Puzzle
ผู้พัฒนา
Auto Slavic
Summary

เรื่องย่อ

A memory game dedicated to the abstract beauty of colors.

ประกาศ 9 กุมภาพันธ์ 2569 · วางจำหน่าย 9 กุมภาพันธ์ 2569
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
Puzzle
Screenshots · 4

สกรีนช็อต

สกรีนช็อตจาก Memory Holders: The Colors II (รูปที่ 1)สกรีนช็อตจาก Memory Holders: The Colors II (รูปที่ 2)สกรีนช็อตจาก Memory Holders: The Colors II (รูปที่ 3)สกรีนช็อตจาก Memory Holders: The Colors II (รูปที่ 4)
Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives

ธีม โหมด และมุมมอง

ธีม
Kids
โหมดเกม
Single player
Companies · 2

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

developer
Auto Slavic
publisher
Auto Slavic
Release dates · 1 ภูมิภาค

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
9 กุมภาพันธ์ 2569
PS5
Localizations · 1

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
RSS feed · 6 รายการ · จาก 3 แหล่งข่าว

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 15 วันที่แล้ว
PG

How to get the Rascal in Arc Raiders

There's a surprise new gun in the Nomadic Envoys update, the Rascal.
15 วันที่แล้ว
PO

Best area order in Mina the Hollower

The best area order in Mina the Hollower saves you from dealing with challenges outside your comfort zone and teaches you how to prepare for later.
1 วันที่แล้ว
454/ PO

How to save in Mina the Hollower

Although Mina the Hollower doesn't feature a manual save button, you can trigger autosave instead.
1 วันที่แล้ว
EU

Mina the Hollower is an 8-bit world of complex wonder

My favourite moment in The Legend of Zelda: Link's Awakening happens in a library. You're wandering between the stacks, trying to learn more about this strange island you've washed up on, when you spy a book that's hidden up high, stuck at the top of a book shelf, and well out of range of your grasping hands. Read more
7 วันที่แล้ว
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
5 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
PG

Mina the Hollower review

Mina can offer whatever challenge you're up for.
6 วันที่แล้ว
More · 4

เกมที่คล้ายกัน