ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
PO
วางจำหน่ายแล้ว ·

Pareidolia (or, Why I Saw Pac-Man Everywhere In 2020)

แนวเกม
Indie
ผู้พัฒนา
Rowan Crawford
Summary

เรื่องย่อ

Pareidolia (or, Why I Saw Pac-Man Everywhere In 2020) is my game-essay entry for the Critical Distance pandemics and games essay jam which was held in early 2021. This short Bitsy game shares the connections I felt between Pac-Man and that weird year that was 2020. And please don't come away from the game thinking that I hate Pac-Man; I still have a great fondness for the pucky little game. As with my other Bitsy games, Pareidolia was another attempt to push the engine as far as I could. This time I delved into modifying the javascript engine code itself. Which is, I suppose, the Bitsy equivalent of wall-hacking but it proved to be a nice way to work.

ประกาศ 9 กุมภาพันธ์ 2564 · วางจำหน่าย 9 กุมภาพันธ์ 2564
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
Indie
Screenshots · 2

สกรีนช็อต

สกรีนช็อตจาก Pareidolia (or, Why I Saw Pac-Man Everywhere In 2020) (รูปที่ 1)สกรีนช็อตจาก Pareidolia (or, Why I Saw Pac-Man Everywhere In 2020) (รูปที่ 2)
Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives

ธีม โหมด และมุมมอง

ธีม
Non-fiction
โหมดเกม
Single player
Companies · 1

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

developer
Rowan Crawford
Release dates · 1 ภูมิภาค

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
9 กุมภาพันธ์ 2564
RSS feed · 4 รายการ · จาก 2 แหล่งข่าว

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 19 วันที่แล้ว
More · 3

เกมที่คล้ายกัน