ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
RH
วางจำหน่ายแล้ว ·

Raccoon Hero: The Marsh

แนวเกม
Indie
Summary

เรื่องย่อ

Your goal in this game is to help the raccoon cubs escape their ball cages by matching their color with the color of the ball you throw at it. The babies are hidden among hundreds of other colorful balls. So basically, you need to destroy as much balls as necessary and achieve the certain score that is calculated for every level.

ประกาศ 17 สิงหาคม 2560 · วางจำหน่าย 17 สิงหาคม 2560
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
Indie
Screenshots

สกรีนช็อต

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single-player
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 16 วันที่แล้ว
IG

Marvel Super Heroes Comes to Magic: The Gathering

Marvel Super Heroes Comes to Magic: The Gathering - Is this a good entry point for newcomers? Let’s find out…
16 วันที่แล้ว
PO

10 best Marvel Super Heroes cards in Magic: The Gathering, ranked

Magic: The Gathering's new Marvel Super Heroes set is almost here, so look for these 10 powerful chase cards once you start opening packs.
32 วันที่แล้ว
IG

The Hawk Review

The Hawk review: Will Ferrell has given us so many funny characters; this Netflix series does not feature one of them.
2 วันที่แล้ว
PO

Magic: The Gathering reveals Fin Fang Foom for Marvel Super Heroes

Polygon can exclusively reveal a new Magic: The Gathering card coming in the Marvel Super Heroes set: Fin Fang Foom.
45 วันที่แล้ว
PO

10 best Marvel Super Heroes Commanders in Magic: The Gathering, ranked

Cap in the Command Zone? Here are the best choices as chosen by the Magic community.
14 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
50 วันที่แล้ว