ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
844/ RH
วางจำหน่ายแล้ว ·

Raccoon Hero: Under the Sea

แนวเกม
Indie
Summary

เรื่องย่อ

Your goal in this game is to help the raccoon cubs escape their ball cages by matching their color with the color of the ball you throw at it. The babies are hidden among hundreds of other colorful balls. So basically, you need to destroy as much balls as necessary and achieve the certain score that is calculated for every level.

ประกาศ 18 สิงหาคม 2560 · วางจำหน่าย 18 สิงหาคม 2560
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
Indie
Screenshots · 5

สกรีนช็อต

สกรีนช็อตจาก Raccoon Hero: Under the Sea (รูปที่ 1)สกรีนช็อตจาก Raccoon Hero: Under the Sea (รูปที่ 2)สกรีนช็อตจาก Raccoon Hero: Under the Sea (รูปที่ 3)สกรีนช็อตจาก Raccoon Hero: Under the Sea (รูปที่ 4)สกรีนช็อตจาก Raccoon Hero: Under the Sea (รูปที่ 5)
Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single-player
RSS feed · 6 รายการ · จาก 3 แหล่งข่าว

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 15 วันที่แล้ว
PO

How to unlock the Goliath race in Forza Horizon 6

The Goliath race is the ultimate challenge in Forza Horizon 6. Here's everything you need to do to unlock it.
15 วันที่แล้ว
PG

I've spent over 30 hours in Subnautica 2—here are my top 20 quick tips to get started under the sea

Adjust to your new underwater life and avoid getting chomped.
20 วันที่แล้ว
PO

House of the Dragon’s final season 3 trailer released

The Game of Thrones spinoff House of the Dragon is back on June 21 on HBO, with a new trailer promising fire, blood, and dragons.
5 วันที่แล้ว
524/ PO

Exodus: The Helium Sea gets first chapter preview — read it

Peter F. Hamilton's second tie-in novel for the upcoming Exodus video game is releasing this summer. Read Polygon's exclusive excerpt here.
8 วันที่แล้ว
PO

The next great racing game after Forza Horizon 6 isn't here — yet

Playground Games founder Gavin Raeburn thinks he knows how to beat the Forza Horizon games and move racing games forward
8 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
5 วันที่แล้ว