ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
RO
วางจำหน่ายแล้ว ·

Realms of Antiquity: The Shattered Crown

แนวเกม
Role-playing (RPG) · Strategy · Indie
Summary

เรื่องย่อ

A retro-CRPG for the TI-99/4a home computer, also playable in modern Windows.

ประกาศ 22 มีนาคม 2564 · วางจำหน่าย 22 มีนาคม 2564
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
Role-playing (RPG)StrategyIndie
Screenshots

สกรีนช็อต

Trailers

วิดีโอและตัวอย่าง

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single player
Release dates

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
22 มีนาคม 2564
PC
Localizations

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 42 วันที่แล้ว
PO

Ico and Shadow of the Colossus creator reveals new game at Summer Game Fest

gen Atlas is the new game from genDesign, former Team Ico lead Fumito Ueda's studio. The single-player action adventure game was announced at SGF 2026
42 วันที่แล้ว
PG

The cozy game launches of June are a really crafty bunch

Crafting and cooking are all over the menu this month from survival crafting to flower arranging to stamp collection journaling.
47 วันที่แล้ว
309/ PO

Rick and Morty creator Dan Harmon still wants '100 years' of the show

Comparing the series to The Simpsons or South Park, he said he'll keep making it until he's fired.
5 วันที่แล้ว
PO

Control Resonant's creative director reveals the terrifying appeal of Backrooms

Control Resonant's creative director discusses how Remedy designs liminal spaces, and what makes Backrooms so terrifying.
42 วันที่แล้ว
PO

Assassin's Creed Black Flag's shanties are still the best part of the game

In both the original AC4 and the Resynced remake, the collectable sea shanties are a stroke of musical genius
3 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
GA

EA Exec Says There Has Been A “Real Rise Of Creativity” After Developers Embraced AI

EA executive Laura Miele, the president of enterprise development at the publisher, has commented on the role of AI in game development. She said in an interview that she has seen a "real rise of creativity" at EA thanks in part to developers using AI tools and systems to do "tedious" tasks that in turn frees them up for more creative pursuits. Miele was asked by The Game Business if using AI technologies can help speed up game development, and she said, "Perhaps in some parts they will." She went on to say one of his ambitions is to help developers "remove friction" from their workflows, and
25 วันที่แล้ว
Related

เกมที่คล้ายกัน