RH


วางจำหน่ายแล้ว ·
Rescue HQ: The Tycoon
Summary
เรื่องย่อ
Build up your headquarters from scratch and design your own masterpiece. In Rescue HQ you build, organize and manage a joint station for firefighters, police, and ambulance. Manage your resources wisely and master challenging emergencies to keep your city safe! Are you up to the challenge?
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots
สกรีนช็อต
Trailers
วิดีโอและตัวอย่าง
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
โหมดเกม
Single player
Companiesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
publisher
Aerosoft
—
developer
stillalive studios
—
publisher
Contact Sales
—
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
28 พฤษภาคม 2562
PC
Worldwide
28 กันยายน 2564
Worldwide
14 ตุลาคม 2564
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Chinese (Simplified)
—
✓
✓
English
✓
✓
✓
French
—
✓
✓
German
✓
✓
✓
Italian
—
✓
✓
Polish
—
✓
✓
Portuguese (Portugal)
—
✓
✓
Russian
—
✓
✓
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
IG
The Hawk Review
The Hawk review: Will Ferrell has given us so many funny characters; this Netflix series does not feature one of them.
2 วันที่แล้ว
IG
The Invite Review
The Invite review: Olivia Wilde directs the hell out of four people in one apartment.
24 วันที่แล้ว
IG
NBA The Run Review
A quick-match basketball game that plays more like a distant descendant of NBA Street than a true successor.
38 วันที่แล้ว
719/ IG
The Bear Season 5 Review
The Bear comes home for its fifth and final season in an overly sentimental sendoff that’s not without transcendent moments.
22 วันที่แล้ว
EU
Mina the Hollower review
Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
50 วันที่แล้ว
Related







