RI


วางจำหน่ายแล้ว ·
Reverie in the Moonlight
Summary
เรื่องย่อ
In Reverie in the Moonlight, scary monsters are chasing you, and you can’t fight them...but your plushies can. Can your adorable friends protect you from these nightmares?
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots · 10
สกรีนช็อต
Trailers · 1
วิดีโอและตัวอย่าง
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives
ธีม โหมด และมุมมอง
ธีม
Action
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Bird view / Isometric
Companies · 2ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies · 2
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
developer
Room6
—
publisher
Room6
—
Release dates · 1 ภูมิภาควันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates · 1 ภูมิภาค
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
9 พฤศจิกายน 2568
PC
Localizations · 4
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Chinese (Simplified)
—
✓
✓
Chinese (Traditional)
—
✓
✓
English
—
✓
✓
Japanese
—
✓
✓
RSS feed · 6 รายการ · จาก 4 แหล่งข่าว
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
519/ IG
In the Grey Review
Director Guy Ritchie has hit a career low point with his new film In the Grey, featuring Henry Cavill and Jake Gyllenhaal.
18 วันที่แล้ว
PO
FromSoftware’s Moonlight greatsword is the glowiest cool sword around
A Moonlight greatsword appears in (almost) every FromSoftware Soulslike, but its history goes back further.
12 วันที่แล้ว
PO
How to beat the Mock Moon boss in Mina the Hollower
Mina the Hollower's Mock Moon is an optional boss, but one you definitely should challenge. Here's how to beat the Mock Moon in Mina the Hollower.
22 ชม.ที่แล้ว
IG
Masters of the Universe Review
2026's Masters of the Universe makes the smart choice to play up the dumb parts of He-Man and not take anything seriously. It’s part Flash Gordon, part Deadpool, and almost officially a parody of itself. These are all good things, by the way.
1 วันที่แล้ว
EU
Mina the Hollower review
Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
5 วันที่แล้ว
More · 8
















