ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
SS
วางจำหน่ายแล้ว ·

Saishuu Shiken Kujira: Alive

แนวเกม
Visual Novel
ผู้พัฒนา
Circus
Summary

เรื่องย่อ

Saishu Shiken Kujira's gameplay requires little interaction from the player as most of the game's duration is spent reading the text that appears on the game screen, which represents either dialogue between the various characters or the inner thoughts of the protagonist. After progressing through the text, the player will come to a "decision point" where he or she must choose from multiple options. The time between these decision points varies. Gameplay pauses at these points and depending on which choice the player makes, the plot will progress in a specific direction. With the consumer ports, if an undesired choice was selected, there would be an option to rewind the story to correct the mistake. However, if the player reaches a bad end to a storyline, the player does not have this option and must reload the game at the last saved point.

ประกาศ 27 กันยายน 2550 · วางจำหน่าย 27 กันยายน 2550
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
Visual Novel
Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Text
Companies · 2

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

developer
Circus
publisher
Sweets
Release dates · 1 ภูมิภาค

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
27 กันยายน 2550
RSS feed · 0 รายการ · จาก 0 แหล่งข่าว

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต
— ยังไม่มีข่าวสำหรับเกมนี้ —
More · 8

เกมที่คล้ายกัน