ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
SO
วางจำหน่ายแล้ว ·

Seal of Magic

แนวเกม
Strategy · Indie
Summary

เรื่องย่อ

A turn-based auto-battler roguelike where you strengthen Spirits by sticking and stacking Seals. Since enemies build their power the same way, their abilities evolve with every encounter. No story—just pure focus on deep build-crafting.

ประกาศ 27 เมษายน 2569 · วางจำหน่าย 27 เมษายน 2569
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
StrategyIndie
Screenshots

สกรีนช็อต

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single player
Release dates

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
27 เมษายน 2569
PC
Localizations

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
Japanese
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 2 วันที่แล้ว
789/ PO

Making Sense of the DC Multiverse

Why are there so many dimensions in DC comics universe? How did they all get started? And how are they connected? Susana Polo, Polygon's Entertainment Editor and resident comic book expert, breaks in down for you in the premiere episode of her new show, Issue At Hand. Stay tuned for new episodes every other Thursday!
2 วันที่แล้ว
329/ PO

Wolverine’s healing ability breaks the rules of Magic: The Gathering

Wolverine is one of many mechanically unique cards in Magic's latest Marvel set. Here's how it works (I think).
87 วันที่แล้ว
IG

Magic: The Gathering’s Most Valuable Cards of 2026 So Far

From rare Marvel crossovers to a massive $3,000 Strixhaven pull, these are the most valuable and expensive Magic: The Gathering cards of 2026 so far.
37 วันที่แล้ว
504/ PG

How to complete The Price of Magic in Gothic Remake

Find one Parchment and two Wolf's Claws for Torrez.
84 วันที่แล้ว
PO

Magic: The Gathering's best Commander precons of 2026, ranked

Magic's seen a whole bunch of Commander precons this year, but which ones are the best?
43 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
PO

33 Years Later, Magic’s Head Designer Reveals One of His Biggest Regrets

After 33 years, Magic head designer Mark Rosewater explains why artifacts and enchantments perhaps should have been one card type.
2 วันที่แล้ว
Related

เกมที่คล้ายกัน