ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
SD
วางจำหน่ายแล้ว ·

Sklime: A Difficult Climbing Adventure

แนวเกม
Platform · Adventure · Indie
ผู้พัฒนา
Zankai
Summary

เรื่องย่อ

Sklime is a difficult single level twin-stick climbing game taking inspiration from Bennett Foddy's Getting Over It. The player must climb over a thousand meters out of The Depths, visiting 7 different colorful zones while playing some minigames along the way.

ประกาศ 19 พฤศจิกายน 2567 · วางจำหน่าย 19 พฤศจิกายน 2567
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
PlatformAdventureIndie
Screenshots · 6

สกรีนช็อต

สกรีนช็อตจาก Sklime: A Difficult Climbing Adventure (รูปที่ 1)สกรีนช็อตจาก Sklime: A Difficult Climbing Adventure (รูปที่ 2)สกรีนช็อตจาก Sklime: A Difficult Climbing Adventure (รูปที่ 3)สกรีนช็อตจาก Sklime: A Difficult Climbing Adventure (รูปที่ 4)สกรีนช็อตจาก Sklime: A Difficult Climbing Adventure (รูปที่ 5)สกรีนช็อตจาก Sklime: A Difficult Climbing Adventure (รูปที่ 6)
Trailers · 2

วิดีโอและตัวอย่าง

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives

ธีม โหมด และมุมมอง

ธีม
ActionHorror
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Side view
Companies · 2

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

developer
Zankai
publisher
Zankai
Release dates · 1 ภูมิภาค

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
19 พฤศจิกายน 2567
MACPC
Localizations · 11

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Chinese (Simplified)
English
French
German
Japanese
Korean
Polish
Portuguese (Brazil)
+ 3 ภาษาเพิ่มเติม
Russian
Spanish (Spain)
Ukrainian
RSS feed · 5 รายการ · จาก 4 แหล่งข่าว

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 18 วันที่แล้ว
PO

Adventure Time: Side Quests to debut on Disney Plus this June

If you've been craving a new Adventure Time story, then you're in luck: Finn the Human and Jake the Dog will star in a new adventure this June.
18 วันที่แล้ว
PG

A Broken Sword movie is in the works, aiming to move the adventure game classics into 'the next medium it deserves'

Creator Charles Cecil says the emphasis is on 'what Broken sword is' rather than 'what it can be made to look like'.
13 วันที่แล้ว
434/ PO

Adventure Time’s Grass Sword changed the show in ways nobody expected

To celebrate Cool Sword Day, Polygon caught up with Adventure Time's Adam Muto to unpack the origins of the Grass Sword and its evolution into Fern.
15 วันที่แล้ว
IG

The Sinking City 2 Preview: A Promising but Inconsistent Eldritch Horror Adventure

The Sinking City 2 has made big changes in the hopes of capitalizing on the untapped potential left to float in the void in the first game. A better, more interesting protagonist; a revamped and easier to parse investigation system; and better-paced missions might help this eldritch sequel rise above clever curiosity for fans of tentacle-tinged horror and into must-play territory for everyone this time around, so long as it’s not held back by the underwhelming combat and puzzles that nagged the previous game and don’t seem to be fully solved here just yet.
24 วันที่แล้ว
GA

Kingdom Come Dev Talks Risks And Benefits Of AI And Losing Players If Games Are Too Difficult

One of the new creative directors at Kingdom Come studio Warhorse, Prokop Jirsa, has commented on the hot-button issue of using artificial intelligence in game development. His comments come at a time when Warhorse was accused a firing a translator to help save costs.Jirsa told PC Gamer that he understands why people hate when art is generated with AI, and that's because he hates it, too. While using AI to generate art that would be released to the public is not something Jirsa is interested in, he said the technology can be "really helpful" during development in other ways. That includes AI-a
28 วันที่แล้ว
More · 8

เกมที่คล้ายกัน