Summary
เรื่องย่อ
A mythical skull has descended upon Harmonia! This is the first DLC of Skul: The Hero Slayer, a story about a special little skeleton, Skul, who fights humans to save the captured demon king.
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots · 5
สกรีนช็อต
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives
ธีม โหมด และมุมมอง
ธีม
Action
โหมดเกม
Single player
Release dates · 3 ภูมิภาควันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates · 3 ภูมิภาค
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
15 พฤศจิกายน 2566
PCMAC
Worldwide
17 มกราคม 2567
NS2
Worldwide
18 มกราคม 2567
Localizations · 11
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Chinese (Simplified)
—
✓
✓
Chinese (Traditional)
—
✓
✓
English
—
✓
✓
French
—
✓
✓
German
—
✓
✓
Japanese
—
✓
✓
Korean
✓
✓
✓
Polish
—
✓
✓
RSS feed · 6 รายการ · จาก 4 แหล่งข่าว
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
IG
TCGplayer Mayhem Cashback Deal is Back: Here's the Best Magic Cards to Buy Today
These Magic cards will net you some sweet cashback from TCGplayer, but you'll have to move quickly as the promo expires before the end of the day, Friday, May 29.
5 วันที่แล้ว
PO
Magic: The Gathering’s Marvel Super Heroes set brings back poison counters
Mark Rosewater teased the return of poison counters in Magic’s Marvel Super Heroes set, specifically on a brutal new Ward ability.
6 วันที่แล้ว
454/ PO
How to save in Mina the Hollower
Although Mina the Hollower doesn't feature a manual save button, you can trigger autosave instead.
1 วันที่แล้ว
PO
Where to find the statue heads in Mina the Hollower
Here's an overview of every missing statue head location needed to restore all headless statues in Mina the Hollower.
5 วันที่แล้ว
EU
Mina the Hollower review
Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
5 วันที่แล้ว
More · 8













