ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
444/ SH
วางจำหน่ายแล้ว ·

Solmec: Hollow Planet

แนวเกม
Adventure · Indie
Summary

เรื่องย่อ

Solmec: Hollow Planet is an adventure game where you play as Soledad, a lone Solmec warrior exploring an ancient, lost planet. His task is to find a cure for the Rot that is killing the Ankazil – spacefaring beasts that are home to the Solmec. With his newfound companion, Pixano, Soledad must explore Creedor and uncover the truth in this new puzzle platformer.

ประกาศ 28 สิงหาคม 2560 · วางจำหน่าย 28 สิงหาคม 2560
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
AdventureIndie
Screenshots

สกรีนช็อต

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single-player
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 23 วันที่แล้ว
PO

How to unlock every planet and route in Star Fox

Every planet in Star Fox has an alternate route, for a total of 25 different paths. Here's every planet in Star Fox and how to unlock it.
23 วันที่แล้ว
454/ PO

How to save in Mina the Hollower

Although Mina the Hollower doesn't feature a manual save button, you can trigger autosave instead.
46 วันที่แล้ว
PO

How to steal Pinky's ladder in Mina the Hollower

Stealing Pinky's ladder in Mina the Hollower involves opening a secret path, but the reward is worth the hassle if you want all the collectibles.
50 วันที่แล้ว
PO

How to get to every area in Mina the Hollower

Here's how to find all regions, including Bone Beach, Septemburg, and Coltrane Peak, in Mina the Hollower.
47 วันที่แล้ว
PO

How to get bones fast in Mina the Hollower

Here's how to farm bones faster without using modifiers in Mina the Hollower.
50 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
50 วันที่แล้ว