TT


วางจำหน่ายแล้ว ·
Tag: The Power of Paint
Summary
เรื่องย่อ
The world is your canvas in this innovative first-person puzzle platformer. Tag walls and other surfaces with different colors of spray paint to reveal new ways to navigate each level, including bouncing off, sliding across, and sticking to the surfaces you paint.
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots · 4
สกรีนช็อต
Trailers · 1
วิดีโอและตัวอย่าง
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
- ออนไลน์ · ไม่Online
- ร่วมมือ · ไม่Co-op
- แข่งขัน · ไม่PvP
- แบ่งจอ · ไม่Splitscreen
- ออฟไลน์ · ไม่Offline
ผู้เล่นสูงสุด—คน
Themes · Modes · Perspectives
ธีม โหมด และมุมมอง
ธีม
Action
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
First person
Companies · 2ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies · 2
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
publisher
DigiPen Institute of Technology
—
developer
Tag Team
—
Release dates · 1 ภูมิภาควันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates · 1 ภูมิภาค
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
1 พฤษภาคม 2551
PC
Localizations · 1
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
—
✓
—
RSS feed · 6 รายการ · จาก 4 แหล่งข่าว
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
PO
Masters of the Universe movie nails He-Man's Sword of Power — here's how
Masters of the Universe director Travis Knight tells Polygon how he designed the coolest sword of 2026 by looking to the past
22 วันที่แล้ว
949/ PO
Lord of the Rings: The Rings of Power season 3 release date officially revealed
Amazon also shared a first look at the latest iteration of the Dark Lord Sauron as we'll see him in The Rings of Power season 3 when it releases later
32 วันที่แล้ว
PO
The top 10 shows of summer 2026
House of the Dragon, Star Trek: Strange New Worlds, and Avatar: The Last Airbender return, while the DCU expands with Lanterns.
21 วันที่แล้ว
IG
Call of the Elder Gods Review
A Lovecraft-inspired first-person puzzle adventure with emotionally gripping mysteries and characters.
32 วันที่แล้ว
EU
Mina the Hollower review
Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
14 วันที่แล้ว
More · 8










