TO


วางจำหน่ายแล้ว ·
Tail of the Sun
Summary
เรื่องย่อ
Tail of the Sun, known in Japan as Taiyo no Shippo: Wild, Pure, Simple Life, is an action role-playing video game developed by Artdink for the PlayStation. It was created by Kazutoshi Iida, who worked on Aquanaut's Holiday and would later work with Nintendo on Doshin the Giant. The player's ultimate objective is to build a tower of mammoth tusks that reaches the sun. To this end, a large map full of various creatures and oddities must be traversed in an effort to locate and gather sufficient food for the tribe to thrive and multiply.
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots
สกรีนช็อต
Trailers
วิดีโอและตัวอย่าง
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
ธีม
ActionSurvival
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Third person
Companiesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
developer
Artdink
—
publisher
Artdink
—
publisher
Sony Computer Entertainment
—
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
26 เมษายน 2539
Worldwide
22 เมษายน 2540
Worldwide
21 ธันวาคม 2549
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
—
✓
—
Japanese
—
✓
—
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
IG
The End of Oak Street Review
The End of Oak Street hits all the right nostalgic notes for a family adventure clearly inspired by the '80s most iconic sci fi films. David Robert Mitchell pulls from the same back of tricks that made It Follows a cult classic to add just enough plumage to the dinosaurs to make his film more than just a Spielberg impression.
20 วันที่แล้ว
EU
The surprising queerness of Elden Ring
Hello! Eurogamer's week of features celebrating the intersection of queer culture and gaming continues today as Kelsey Raynor discovers a very different Elden Ring to the one they were expecting. And you can visit our Pride Week hub to catch up on Pride Weeks past. Read more
61 วันที่แล้ว
724/ EU
Onimusha: Way of the Sword review
Legendary swordsman Miyamoto Musashi considered himself more an artist than a fighter. A keen strategist and a self-proclaimed master of war, I think it's Musashi's art that hits more keenly than his katana: it's minimalist, monochromatic, a study of nature defined by its simple brilliance. Less is more. Whether intentional or not, I think Capcom may have internalised this philosophy when creating Onimusha: Way of the Sword - a game based loosely on the life and conquests of Musashi. Seldom over-complicated and often composed with artisanal skill, Way of the Sword takes the philosophies of 16t
1 วันที่แล้ว
PG
Onimusha: Way of the Sword review
Ferociously good combat brings this long-dormant series back from the afterlife.
1 วันที่แล้ว
IG
Onimusha: Way of the Sword Review
An incredible action game with an excellent story to match.
1 วันที่แล้ว