TG


TBA · ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย
The Guild Manager
Summary
เรื่องย่อ
Recruit your team, forge a legendary guild! In this unique management simulation, you won't play as a lone hero—you'll become a Guild Master, leading a group of flesh-and-blood, distinct personalities from rookies to conquerors of epic raids.
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots
สกรีนช็อต
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
ธีม
Fantasy
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Bird view / Isometric
Companiesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
developer
Forge Games
—
publisher
Forge Games
—
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
30 กันยายน 2569
PC
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Chinese (Simplified)
—
✓
✓
English
—
✓
✓
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
769/ PO
Guild Wars 3 trailer reveals the next evolution of MMOs
The next MMO from ArenaNet focuses on movement and exploration, which players will get to experience during a 2027 beta
51 วันที่แล้ว
IG
The Mandalorian and Grogu Review
If you’re looking for a Star Wars movie that thrills, surprises, challenges, or demonstrates a vested interest in seeing its characters grow and change… The Mandalorian and Grogu is not the way.
69 วันที่แล้ว
249/ IG
The Best GTA Missions
From wild heists and nostalgic drug deals to jetpack joyrides and beyond, these are the very best GTA missions of all time.
16 ชม.ที่แล้ว
PG
Guild Wars 2 review (2012)
It promises a revolution, but can Guild Wars 2 really set the online world to rights?
51 วันที่แล้ว
EU
Mina the Hollower review
Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
59 วันที่แล้ว
Related






