TP


วางจำหน่ายแล้ว ·
The Power Latch Kid
Summary
เรื่องย่อ
Play as the Power Latch Kid in this classic arcade style twin-stick shump! Enjoy the complex gameplay experience of physics melding with shooting anarchy! How long can you stand to dwell within the crushing madness of the Amalgotron before you succumb to its mighty insanity?
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots
สกรีนช็อต
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
ธีม
Action
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Bird view / Isometric
Companiesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
developer
Lazy Brain Games
—
publisher
Lazy Brain Games
—
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
15 กันยายน 2564
PC
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
—
✓
—
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
IG
The Punisher: One Last Kill Review
The Punisher: One Last Kill doesn’t do anything particularly new with Jon Bernthal’s Frank Castle, but it strips down the Netflix series’ formula into a lean, mean, and entertaining short story. Read our full review.
66 วันที่แล้ว
PO
How to hit the kite in Mina the Hollower
The kite is definitely holding something in Mina the Hollower, but it's a little tricky getting it down. Here's how to hit the kite to get a reward.
47 วันที่แล้ว
PO
When is the Holofoil power hour in Fortnite?
Holofoil Sprites have a higher appearance rate in Fortnite this Saturday, June 12. Here's when power hour starts in your region.
8 วันที่แล้ว
PO
How to steal Pinky's ladder in Mina the Hollower
Stealing Pinky's ladder in Mina the Hollower involves opening a secret path, but the reward is worth the hassle if you want all the collectibles.
50 วันที่แล้ว
EU
Mina the Hollower review
Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
50 วันที่แล้ว
Related






