ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
TS
วางจำหน่ายแล้ว ·

The Screamer

แนวเกม
Shooter · Role-playing (RPG)
ผู้พัฒนา
Magical Zoo
Summary

เรื่องย่อ

The Screamer is a 1985 cyberpunk-horror action RPG taking place in a post-apocalyptic, sci-fi setting. It was released by Magical Zoo, for the PC-8801 in 1985 and for the PC-9801 and X1 in 1986. An English fan translation was released in January 2015.

ประกาศ 25 พฤษภาคม 2528 · วางจำหน่าย 25 พฤษภาคม 2528
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
ShooterRole-playing (RPG)
Screenshots · 5

สกรีนช็อต

สกรีนช็อตจาก The Screamer (รูปที่ 1)สกรีนช็อตจาก The Screamer (รูปที่ 2)สกรีนช็อตจาก The Screamer (รูปที่ 3)สกรีนช็อตจาก The Screamer (รูปที่ 4)สกรีนช็อตจาก The Screamer (รูปที่ 5)
Trailers · 1

วิดีโอและตัวอย่าง

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single-player
Companies · 2

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

developer
Magical Zoo
publisher
ASCII Entertainment Software, Inc.
RSS feed · 6 รายการ · จาก 3 แหล่งข่าว

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 12 วันที่แล้ว
PO

The top 10 shows of summer 2026

House of the Dragon, Star Trek: Strange New Worlds, and Avatar: The Last Airbender return, while the DCU expands with Lanterns.
12 วันที่แล้ว
PG

Valve snuck a Wilhelm scream Easter egg into the new Steam Controller

My Steam Controller just screamed at me, Wilhelmingly.
21 วันที่แล้ว
454/ PO

How to save in Mina the Hollower

Although Mina the Hollower doesn't feature a manual save button, you can trigger autosave instead.
1 วันที่แล้ว
PG

The Sims 3 review (2009)

Love, work and kleptomania return in The Sims 3, Electronic Arts' enormous life-controlling sequel to the bestselling PC game of all time.
23 วันที่แล้ว
999/ PO

The best sci-fi and fantasy books to read this summer 2026

Brandon Sanderson launches two new trilogies, plus new books from Paul Tremblay, T. Kingfisher, Pulitzer winner Daniel Kraus, and Critical Role.
11 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
5 วันที่แล้ว