ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
TT
วางจำหน่ายแล้ว ·

The Tower of Eden

แนวเกม
Role-playing (RPG) · Strategy · Adventure · Indie
Summary

เรื่องย่อ

A roguelite where you play as Izaak, a man with a unique curse on a quest to take down the Astrian King and his court. Become adept at using different weapons and strategies as you battle your way past the closest of the king’s advisors to his chambers.

ประกาศ 24 พฤศจิกายน 2568 · วางจำหน่าย 24 พฤศจิกายน 2568
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
Role-playing (RPG)StrategyAdventureIndie
Screenshots

สกรีนช็อต

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single-player
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 57 วันที่แล้ว
PO

The top 10 shows of summer 2026

House of the Dragon, Star Trek: Strange New Worlds, and Avatar: The Last Airbender return, while the DCU expands with Lanterns.
57 วันที่แล้ว
IG

Call of the Elder Gods Review

A Lovecraft-inspired first-person puzzle adventure with emotionally gripping mysteries and characters.
68 วันที่แล้ว
EU

The surprising queerness of Elden Ring

Hello! Eurogamer's week of features celebrating the intersection of queer culture and gaming continues today as Kelsey Raynor discovers a very different Elden Ring to the one they were expecting. And you can visit our Pride Week hub to catch up on Pride Weeks past. Read more
16 วันที่แล้ว
454/ PO

How to save in Mina the Hollower

Although Mina the Hollower doesn't feature a manual save button, you can trigger autosave instead.
46 วันที่แล้ว
284/ IG

Lords of the Fallen 2 Delayed to 2027

Lords of the Fallen 2 will no longer release this year, as the game has been pushed to early 2027.
25 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
50 วันที่แล้ว