TW


วางจำหน่ายแล้ว ·
The Wapple Hous
Summary
เรื่องย่อ
When Death grows weary of their whole soul capturing gig, they turn to Zoe, the next in line to take up the mantle as the grim reaper. Zoe has quite a long way to go before they're even close to Death material, and current Death has grown rather impatient. In an attempt to speed things along, Death sends Zoe out on their first solo run... Tasked with capturing and escorting a freshly deceased soul into the afterlife. Are they up to the task? Probably not...
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots
สกรีนช็อต
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
ธีม
Comedy
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Bird view / Isometric
Companiesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
developer
CheddarTeeth
—
publisher
CheddarTeeth
—
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
1 ตุลาคม 2568
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
✓
✓
✓
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
IG
The Furious Review
The Furious review: A fast and furious flurry of top-notch action.
38 วันที่แล้ว
634/ PG
How to watch the Xbox Games Showcase
And the Gears of War: E-Day Direct that follows.
43 วันที่แล้ว
IG
The Hawk Review
The Hawk review: Will Ferrell has given us so many funny characters; this Netflix series does not feature one of them.
4 วันที่แล้ว
PO
House of the Dragon: All dragons and dragonriders
Westeros is full of dragons during the Targaryens’ early rule, and HotD is finally starting to use them. So here are all the dragons and dragonriders and the sides they’ve chosen in the show so far.
28 วันที่แล้ว
EU
Mina the Hollower review
Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
52 วันที่แล้ว
Related







