109/ TW


วางจำหน่ายแล้ว ·
The Wire Man
Summary
เรื่องย่อ
This game is a difficult 2d platformer game where you use wires to get to the goal point.
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots · 5
สกรีนช็อต
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives
ธีม โหมด และมุมมอง
ธีม
Action
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Side view
Release dates · 1 ภูมิภาควันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates · 1 ภูมิภาค
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
21 กรกฎาคม 2565
PC
Localizations · 26
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Arabic
✓
✓
✓
Chinese (Simplified)
✓
✓
✓
Chinese (Traditional)
✓
✓
✓
Czech
✓
✓
✓
Danish
✓
✓
✓
Dutch
✓
✓
✓
English
✓
✓
✓
Finnish
✓
✓
✓
RSS feed · 6 รายการ · จาก 4 แหล่งข่าว
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
IG
The Mandalorian and Grogu Review
If you’re looking for a Star Wars movie that thrills, surprises, challenges, or demonstrates a vested interest in seeing its characters grow and change… The Mandalorian and Grogu is not the way.
15 วันที่แล้ว
PO
Where to find the map in Mina the Hollower
The map is an important tool in Mina the Hollower as it'll tell you how many collectibles you've found in each region. Here's where you can find it.
5 วันที่แล้ว
909/ PO
Marcia Lucas, the woman who shaped Star Wars, has died
Star Wars, American Graffiti, and Taxi Driver editor Marcia Lucas died of metastatic cancer at 80
3 วันที่แล้ว
IG
Masters of the Universe Review
2026's Masters of the Universe makes the smart choice to play up the dumb parts of He-Man and not take anything seriously. It’s part Flash Gordon, part Deadpool, and almost officially a parody of itself. These are all good things, by the way.
1 วันที่แล้ว
EU
Mina the Hollower review
Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
5 วันที่แล้ว
More · 8











