ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
TL
TBA · ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย

Think Like a Block

แนวเกม
Puzzle · Indie
ผู้พัฒนา
Granger Edwardo
Summary

เรื่องย่อ

Think Like a Block is a minimalist puzzle where logic becomes power. Push, connect, and manipulate blocks to activate mechanisms, open paths, and shift reactive rooms. Master abilities, find clever solutions, and face challenges where one wrong move can change everything.

รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
PuzzleIndie
Screenshots

สกรีนช็อต

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Bird view / Isometric
Companies

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

developer
Granger Edwardo
publisher
Granger Edwardo
Localizations

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Chinese (Simplified)
English
French
German
Japanese
Korean
Polish
Portuguese (Brazil)
+ 2 ภาษาเพิ่มเติม
Russian
Spanish (Spain)
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 26 วันที่แล้ว
PO

Doctor Who's best companion pairing wasn't a love story like fans think

The Doctor has had many great companions throughout the years, but this particular pairing stands head and shoulders above the rest.
26 วันที่แล้ว
IG

GTA 6 Fans Think They Spotted a Lore Mistake, but It's Likely on Purpose

Grand Theft Auto VI fans think Rockstar may have messed up when it comes to its own lore, but there may be more than meets the eye.
37 วันที่แล้ว
739/ PO

Star Fox-like Wild Blue Skies is coming out this August

The on-rails shooter Wild Blue Skies is releasing on August 13 for PC, PS5, and Xbox Series X/S.
59 วันที่แล้ว
IG

GTA 6 Pre-Order Rumor Looks Like a Bust

GTA 6 pre-orders were rumored to go live today, May 18, but it looks like those reports were inaccurate.
74 วันที่แล้ว
PG

The best farm sims and games like Stardew Valley

Games like Stardew Valley have fully taken root on PC, so now we're thoroughly spoiled for choice on new games to plant parsnips in.
10 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
129/ GA

Saros Doesn’t Like Being a Roguelike, So Why Is It One?

“ARCADE IS DEAD,” developer Housemarque abruptly decreed in all caps on its blog shortly after Matterfall’s release in 2017.This candid manifesto explained how the team saw no future developing the arcadey games it had specialized in for over two decades and was moving onto different genres. Returnal was the result of this shift in focus, taking the aesthetics and chaos inherent to Housemarque’s house style and throwing it all into a roguelike third-person shooter. It was a cult hit that saw critical acclaim, but Saros, Returnal’s spiritual sequel, seems to rebuke that glorious foundation by s
84 วันที่แล้ว