ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
TT
วางจำหน่ายแล้ว ·

To the Home

แนวเกม
Platform
Summary

เรื่องย่อ

In To the Home, you take control of AX-40-BM, a resilient robot tasked with an urgent mission.

ประกาศ 17 มกราคม 2560 · วางจำหน่าย 17 มกราคม 2560
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
แท็ก
Platform
Screenshots · 1

สกรีนช็อต

สกรีนช็อตจาก To the Home (รูปที่ 1)
Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives

ธีม โหมด และมุมมอง

โหมดเกม
Single player
Release dates · 1 ภูมิภาค

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
17 มกราคม 2560
PC
Localizations · 1

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
RSS feed · 6 รายการ · จาก 4 แหล่งข่าว

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 13 วันที่แล้ว
454/ PO

How to save in Mina the Hollower

Although Mina the Hollower doesn't feature a manual save button, you can trigger autosave instead.
13 วันที่แล้ว
PO

How to hit the kite in Mina the Hollower

The kite is definitely holding something in Mina the Hollower, but it's a little tricky getting it down. Here's how to hit the kite to get a reward.
14 วันที่แล้ว
PG

How to get the Rascal in Arc Raiders

There's a surprise new gun in the Nomadic Envoys update, the Rascal.
27 วันที่แล้ว
634/ PG

How to watch the Xbox Games Showcase

And the Gears of War: E-Day Direct that follows.
8 วันที่แล้ว
GA

How To Fix The Windmill In Outbound

As you progress through Outbound's main story quest in your cozy camper, you'll encounter several landmarks. The third of these is a windmill, and its occupant, Lilly, has left a note pinned to a fence near the front door advising that she's out of town at the festival. She says you can have a poke around and use the terminal on the windmill's lower floor, but the door to the terminal is powered by the windmill, which just so happens to be broken. To fix it, you'll need to follow a few steps.First, make sure you've got 20 scrap metal on you--this is heavy so you'll want to leave the rest of yo
38 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
17 วันที่แล้ว
More · 7

เกมที่คล้ายกัน