Summary
เรื่องย่อ
รีวิวและสถิติ
ยังไม่มีรีวิว · รอข้อมูลหลังวางจำหน่าย
Screenshots
สกรีนช็อต
Multiplayer
โหมดผู้เล่นหลายคน
◉
เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy
ธีม โหมด และมุมมอง
ธีม
Action
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Side view
Companiesผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
Companies
ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย
developer
The Super Mario Makers
—
publisher
The Super Mario Makers
—
Release datesวันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Release dates
วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค
Worldwide
6 มิถุนายน 2567
Localizations
ภาษาที่รองรับ
ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
English
—
✓
—
News feed
ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้
IG
Where the Hell is Naughty Dog?
Sony's best first-party studio hasn't published a new game for almost a decade, and that's a problem.
49 วันที่แล้ว
EU
It looks like we're getting a Halo 2 remake next, but is that really a surprise?
Halo has a proud history of smuggling secret endings into its campaigns. In the very first 2001 game, there is a hidden (non-canon) ending featuring Sgt. Avery Johnson fighting and hugging an Elite. In Halo 2, there's a mid-credits scene that teases the beginning of Halo 3. In Halo 3, we get a full scene of Chief drifting, alone, in the cold, indifferent vacuum of space. ODST gives us a glimpse of the Engineers' secret. And in Reach, my personal favourite, we get that phenomenal 'Lone Wolf' ending that still sends shivers down my spine to think about today. Read more
4 วันที่แล้ว
PG
Stellar Blade sequel looks like it will melt my PC
Stellar Blade: Blood Rain was revealed at Summer Game Fest, and stars a new protagonist, Evie.
53 วันที่แล้ว
PO
Kagurabachi treats its sword like nuclear weapons
What happens when they evolve into something far deadlier, something that can destabilize the world around them? You get Kagurabachi.
68 วันที่แล้ว
129/ GA
Saros Doesn’t Like Being a Roguelike, So Why Is It One?
“ARCADE IS DEAD,” developer Housemarque abruptly decreed in all caps on its blog shortly after Matterfall’s release in 2017.This candid manifesto explained how the team saw no future developing the arcadey games it had specialized in for over two decades and was moving onto different genres. Returnal was the result of this shift in focus, taking the aesthetics and chaos inherent to Housemarque’s house style and throwing it all into a roguelike third-person shooter. It was a cult hit that saw critical acclaim, but Saros, Returnal’s spiritual sequel, seems to rebuke that glorious foundation by s
81 วันที่แล้ว
Related









