ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
FH
วางจำหน่ายแล้ว ·

Fate/Hollow Ataraxia

แนวเกม
Adventure · Visual Novel
ผู้พัฒนา
TYPE-MOON
Summary

เรื่องย่อ

Fate/Hollow Ataraxia is a Japanese visual novel game and the sequel to Fate/Stay Night. The word ataraxia in the title is a Greek term for tranquility, giving the title the combined meaning of "empty (or false) tranquility". The plot of Fate/Hollow Ataraxia is based half a year after the events of Fate/Stay Night. Like its preceding counterpart, the story is set in Fuyuki City. Bazett Fraga McRemitz, a member of the Mages' Association and a master in the Fifth Holy Grail War, wakes on the fourth day of the Fifth Holy Grail War with a new servant, Avenger, and no memory of what happened to her beforehand. She and the Avenger set off to fight and win the Holy Grail War.

ประกาศ 27 พฤศจิกายน 2557 · วางจำหน่าย 27 พฤศจิกายน 2557
คะแนนนักวิจารณ์ · TOP 5%
96/100
คะแนนผู้เล่น
10.0
Hype
ติดตาม
แท็ก
AdventureVisual Novel
Screenshots · 13

สกรีนช็อต

สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 1)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 2)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 3)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 4)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 5)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 6)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 7)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 8)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 9)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 10)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 11)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 12)สกรีนช็อตจาก Fate/Hollow Ataraxia (รูปที่ 13)
Trailers · 2

วิดีโอและตัวอย่าง

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Themes · Modes · Perspectives

ธีม โหมด และมุมมอง

ธีม
Fantasy
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
First personText
Companies · 2

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

developer
TYPE-MOON
publisher
TYPE-MOON
Release dates · 1 ภูมิภาค

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
27 พฤศจิกายน 2557
Localizations · 1

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Japanese
RSS feed · 6 รายการ · จาก 3 แหล่งข่าว

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 1 วันที่แล้ว
PO

How to hit the kite in Mina the Hollower

The kite is definitely holding something in Mina the Hollower, but it's a little tricky getting it down. Here's how to hit the kite to get a reward.
1 วันที่แล้ว
PO

How to get bones fast in Mina the Hollower

Here's how to farm bones faster without using modifiers in Mina the Hollower.
5 วันที่แล้ว
454/ PO

How to save in Mina the Hollower

Although Mina the Hollower doesn't feature a manual save button, you can trigger autosave instead.
1 วันที่แล้ว
PO

How to get to every area in Mina the Hollower

Here's how to find all regions, including Bone Beach, Septemburg, and Coltrane Peak, in Mina the Hollower.
1 วันที่แล้ว
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
5 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
PG

Mina the Hollower review

Mina can offer whatever challenge you're up for.
7 วันที่แล้ว
Series · 24

เกมในซีรีส์เดียวกัน

More · 8

เกมที่คล้ายกัน