ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
429/ FH
วางจำหน่ายแล้ว ·

Fate/Hollow Ataraxia Remastered

แนวเกม
Racing · Adventure · Visual Novel · Card & Board Game
ผู้พัฒนา
TYPE-MOON
Summary

เรื่องย่อ

Remaster of Fate/hollow ataraxia, a Japanese visual novel game and the sequel to Fate/stay night.

ประกาศ 7 สิงหาคม 2568 · วางจำหน่าย 7 สิงหาคม 2568
คะแนนนักวิจารณ์ · TOP 5%
89/100
คะแนนผู้เล่น
9.0
Hype
1
ติดตาม
แท็ก
RacingAdventureVisual NovelCard & Board Game
Screenshots

สกรีนช็อต

Trailers

วิดีโอและตัวอย่าง

Multiplayer

โหมดผู้เล่นหลายคน

เกมเล่นคนเดียวเท่านั้น
Single-player only
Taxonomy

ธีม โหมด และมุมมอง

ธีม
Fantasy
โหมดเกม
Single player
มุมมองผู้เล่น
Text
Companies

ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย

developer
TYPE-MOON
publisher
Aniplex
developer
fuzz
Release dates

วันวางจำหน่ายตามภูมิภาค

Worldwide
7 สิงหาคม 2568
PCNS2
Localizations

ภาษาที่รองรับ

ภาษา
เสียงพากย์
ข้อความ
ซับไตเติล
Chinese (Simplified)
English
Japanese
News feed

ข่าวสารเกี่ยวกับเกมนี้

อัปเดต · อัปเดตล่าสุด 45 วันที่แล้ว
174/ PG

Here's how the Oblivion Remastered attributes list is different from the original

Oblivion Remastered keeps the same list of attributes, but changes how some of them work.
45 วันที่แล้ว
PO

Fallout 3 and New Vegas remasters confirmed by Bethesda

Bethesda Softworks is bringing back two fan-favorite Fallout games with Fallout 3 Remastered and Fallout: New Vegas Remastered.
1 วันที่แล้ว
304/ PG

How to fast travel in Gothic Remake

Teleport between The Colony's camps at will.
42 วันที่แล้ว
PO

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered gets Switch 2 release date

The August release date of Bethesda's Oblivion Remastered on the Switch 2 was announced alongside a hilarious trailer.
17 วันที่แล้ว
PG

How to complete Canvas the Castle in Oblivion Remastered and uncover the guilty art thief

Question the suspects and uncover all the clues around the castle so you can single out or cover for the guilty party.
45 วันที่แล้ว
+ 1 ข่าวเก่ากว่านี้
EU

Mina the Hollower review

Here is a game that feels like an adventure. And it feels like it was an adventure to make, too. Mina the Hollower took six years to design and build, six years that took it from what sounds like a kind of coding doodle to a panoramic journey across a richly imagined island, taking in platforming and combat, puzzle-solving, and sheer immersion in the world building. It's Zelda and it's Bloodborne. It's smacking bosses and reading the in-game newspaper. All of which is to say that those six years of design work are apparent throughout, in the complexity of the landscapes you travel, in the dens
50 วันที่แล้ว
Series

เกมในซีรีส์เดียวกัน

Related

เกมที่คล้ายกัน